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Teoria dei giochi

Giochi a mosse sequenziali (le mosse vengono effettuate una dopo l’altra): la regola essenziale per affrontarli con buone possibilità di successo è guardare avanti e ragionare retrospettivamente (dilemma del prigioniero). In pratica si tratta di prevedere le mosse future degli altri agenti e comportarsi di conseguenza (come negli scacchi).Per agevolare le scelte […]

ottimizzazione

Ottimizzazione

Il concetto di ottimizzazione in aree come l’economia o la biologia implica l’esistenza di un metodo per scegliere preventivamente le mosse giuste. Con la teoria dei giochi si è cercato di definire una serie di strumenti per operare le scelte giuste al fine di raggiungere i risultati migliori. Le infinite possibilità proprie di un […]

cooperazione

Cooperazione

L’evoluzione non si basa solo sulla competizione ma anche sulla cooperazione. Fenomeni di cooperazione fra agenti di un sistema sono spiegati dall’esperimento Tit for Tat che ha dimostrato come comportamenti corretti (non tradire per primi), benevoli (ricompensare i buoni comportamenti), duri (punire i cattivi comportamenti) e chiari (la strategia è evidente per l’avversario) prevalgano […]

coevoluzione

Coevoluzione

Gli agenti di un sistema, tramite reciproche interazioni e retroazioni, si adattano l’un l’altro ed evolvono verso forme più funzionali all’ambiente in cui operano.

La coevoluzione favorisce l’emergenza e l’autorganizzazione all’interno di sistemi complessi adattativi. Alla base della coevoluzione sta la competizione fra gli agenti del sistema, tutti impegnati a reperire le risorse necessarie […]